游戏介绍:
三国志11:血色衣冠4.0是三国志11血色衣冠的最新版,是一款以三国志11为载体历史乱入型MOD,游戏不论在稳定性,可玩度,还是改动制作的细致水平上面属于311MOD中的佼佼者。原作以二千年的华夏历史为题材,汇集了从春秋东汉到明末的诸多英杰,众多大将聚集在此,喜欢的玩家挪动不可错过了!
修改内容:
城市调节
1、城市更名:濮阳改成开封,下邳改成彭城,北海改成临淄,天水改成陇西,建业改成金陵。
2、政令用地改动:增强了中原、河北地域,降低了蜀中,其中将赵宋所属的濮阳、刘秀所属的宛改成大城市,而彭城、许昌改成一般都市,特产枪。
洛阳、长安各增加2块,变为24块。
开封提升5块,变为20块。
金陵、襄阳各增加2块,变为20块。
晋阳提升6块,变为18块,使之成为割据的好地方。
柴桑提升4块,变为16块。
汉中、北平、会稽、江陵、寿春、宛各增加1块,变16块。
平原、临淄、汝南、蓟、长沙各提升3块,变为15块。
稳定提升2块,变为12块。
建宁降低2块,云南降低5块,都变成10块。
庐江临江5块政令用地内迁。
3、屯兵限制调节:较大调整至400000(洛阳和长安),其他大都市250000~300000,中等城市150000~200000,小城市依然100000。
4、耐久限制调节:关键关隘增至15000(研究科技后18000),城市5000~12000(研究科技后8000~15000)不一。
将领表明:
1、所有将领730人(不计算女武将),通过数轮精心挑选,以通鉴、左传和二十四史为重要依据。当选之角色,大部分有二项值做到70之上,或是统武、智政总和超出150,或是随意一项值超出90。
2、游戏中人物姓名并不严苛填好姓、名,而为了角色的亲近感,按如下标准设置:
春秋东汉角色,男人称氏、女人称姓,国君以国为氏,中间省掉谥号和爵称,如称“齐小白”不称“姜小白”;
春秋东汉角色,按史书下意识叫法,如称“叔向”且不称“羊舌肸”;
史书中明确“以字行”者,称“字”不称“名”,如称“薛仁贵”且不称“薛礼”;
君王赐名字者,以史书所列的名称为准,如称“符存审”且不称“李存审”。
3、水平按限制120得出,但100~120中间一般只给15本人下列,将领水平天生固定,不能更新。
4、适性加设神(S+10%)、圣(S+20%)2个级别,每种兵科神5人,圣1人,神、圣二级不能更新。
5、女士将领:32位女士将领是随资料篇《国色霓裳》公布的,替代正版里的古代武将。
游戏特性:
1、更厚重的历史感,更单纯的华夏,登场角色跨距自春秋至明末,辽、金、元、清做为异民族出场,无演义类将领。
2、全部将领所有单技能,少数组成技能,无变态技能,不会有有着几位将领就可横扫天下的局势。
3、精美的人物头像和暴击图。
4、以通鉴、左传和二十四史为基础所撰写的十四万字角色列传。
5、与SIRE紧密联系,实际上SIRE中的很多念头,尤其是新技能,都源于此台本。