《巫师3:狂猎》把是三部曲系列的最终一作,故事把有宏伟的最终结局,但是非《巫师》系列的最为终作。本作使用全新的REDengine3引擎创作,玩家可于无缝的世界里面给定探险,使用非线性剧情的设定,整体规模是本作的30倍。再次加之现实的角色设定,美丽的故事及一个无需加载过程的玩家可自由自在游览的开放环境,我们把会将游戏感受带到一个全新的高度,予玩家更为现实的体验和完全然全台的代入感。
《巫师3》的游戏结局大体上可细分成三条主线,玩家于电子游戏关键性节点的选择把会将这三条主线细分成了36种有所不同的结局。但是,吾觉得这样便完了。Michal Platkow-Gilewski指出,事实上《巫师3》具有变幻莫测的游戏过程,玩家于游戏之中的一举一动均会对于游戏的走向造成小的影响,因而大多数这些影响最后均回透过有所不同的游戏结局反映出。
《巫师3:狂猎》年度版是由CD Projekt RED制作、CD Projekt发行的一款动作角色扮演游戏,是原作《巫师3:狂猎》的合集版本。游戏包括全DLC,以及嵌入最新版更新内容,比如画质,游戏界面优化内容等。